Salut :-)
En fait, grossièrement le
processeur calcule les différentes positions des points et la
carte graphique se charge d'appliquer des textures et effets. Pour savoir si c'est le
processeur qui limite, il suffit de baisser la résolution : si en 640*480 ton jeu rame toujours (et que t'as pas une
carte graphique d'il y a dix ans avec un jeu qui vient de sortir) c'est ton
processeur qui limite, autrement si en montant la résolution et en ajoutant des effets le jeu rame, ça vient de ta
carte graphique :-)